Huvudmeny

Alla böcker

7 böcker

Böcker om Computer animation

Layout:
Eidhagen, Kristoffer ; Ek, Jesper ; Wetterström, Anna : Flash 5 handboken
Knorrens antikvariat Eidhagen, Kristoffer ; Ek, Jesper ; Wetterström, Anna Flash 5 handboken
En handbok från år 2000 som fokuserar på Flash 5, med 200 sidor innehåll.
REA-pris80 kr
Niklas Folkegård Gradin : 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation
Bokliv Niklas Folkegård Gradin 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation
Boken ger en praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender, med fokus på modellering, rendering och animation.
REA-pris449 kr
Bokliv Friberg, Iréne ; Lundsgård, Kristina Flash CC Grunder
Lär dig grunderna i bildbehandling med denna praktiska guide. Boken erbjuder tydliga instruktioner och exempel för att förstå Flash CC och dess funktioner. Perfekt för nybörjare inom data och informationsteknik. Bunden i spiralband.
REA-pris527 kr
Mark Giambruno : 3D graphics & animation
Knorrens antikvariat Mark Giambruno 3D graphics & animation
Boken utforskar 3D-grafik och animation med illustrerade exempel och medföljande CD-skiva.
REA-pris225 kr
Eric Keller : Maya Visual Effects
Knorrens antikvariat Eric Keller Maya Visual Effects
Boken ger en grundlig introduktion till visuell effektteknik med riklig illustration och engelsk text.
REA-pris295 kr
Bokliv Mebberson, Scott ; Webster, Steve Foundation Flash MX Applications
Boken ger en grundlig introduktion till utveckling av applikationer med Flash MX och omfattar viktiga koncept och tekniker.
REA-pris208 kr
Bokliv Roosendaal, Ton ; Wartmann, Carsten Official Blender GameKit
Boken erbjuder en grundlig introduktion till spelutveckling med Blender och omfattar tekniker och verktyg för att skapa interaktiva spel.
REA-pris208 kr

Senast besökta