Information om 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation av Niklas Folkegård Gradin
Praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender
Vill du skapa din egen 3D-animerade film? 3D-grafik med Blender: modellering, rendering och animation av Niklas Folkegård Gradin ger dig verktygen för att göra just det. Denna bok är skriven för studenter vid universitet, yrkeshögskolor och gymnasier och erbjuder en praktisk väg in i världen av 3D-grafik.
Innehåll och struktur
Boken omfattar 435 sidor och är indelad i en rad övningar och teoretiska avsnitt. Du får lära dig viktiga begrepp och tekniska aspekter inom modellering, rendering och animation. Med hjälp av Blender, ett gratis och öppet program, kan du utforska möjligheterna att skapa imponerande 3D-modeller och animationer. Övningarna är anpassade för Blender 4.2 LTS, vilket gör att du alltid arbetar med den senaste versionen av programmet.
Vad du kommer att lära dig
Genom denna bok får du möjlighet att:
- Skapa 3D-modeller med enkla objekt, polygoner och modifiers.
- Ljussätta objekt och scener för att skapa stämning.
- Skapa material med filtexturer och materialnoder.
- Rendera bilder, bildsekvenser och videofiler.
- Rigga modeller för animation och animera med keyframes och constraints.
- Strukturera arbetsmaterial för produktion och klippa animationer.
- Efterbehandla renderade bilder genom post processing.
Denna bok är en utmärkt resurs för alla som vill dyka in i datorgrafik och datoranimation. Med en kombination av praktiska övningar och teoretiska insikter, ger den en solid grund för att utveckla dina färdigheter inom 3D-grafik.