Niklas Folkegård Gradin (1971-)
3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation

modellering, rendering och animation


BoklivArtikelnr: 9789144189468

Praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender. Häftad utgåva från Studentlitteratur AB, 435 sidor, anpassad för Blender 4.2 LTS.

  • Praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender.

  • Innehåller övningar och teori om modellering och animation.

  • Häftad utgåva med 435 sidorsvenska.

Typ av bok:
Ny
Pris:
REA-pris437 kr

Beställningsvara. Skickas inom 4-8 vardagar.

Bindning: Häftad

Bokförlag: Studentlitteratur AB
Omfång: 435 | Språk: Svenska

Förlagets information

Boken riktar sig till studenter vid universitet, yrkeshögskola och gymnasium och ger en praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender för dig som vill kunna skapa egen 3D-animerad film. Praktiska övningar varvas med teori, begrepp och resonemang kring viktiga konstnärliga och tekniska hänsyn inom modellering, rendering och animation. Blender är ett fritt och öppet program för bland annat modellering, rendering och animation i 3D.

Bokens övningar är anpassade för Blender 4.2 LTS.

I boken lär du dig bland annat att:

• skapa 3D-modeller med enkla objekt, polygoner och modifiers

• ljussätta objekt och scener

• skapa material med filtexturer och materialnoder

• rendera bilder, bildsekvenser och videofiler

• rigga modeller för animation

• animera med keyframes och constraints

• strukturera arbetsmaterial för produktion

• klippa animation

• efterbehandla renderade bilder (Post processing).

Du gillar nog också ...

Senast besökt