Information från Bokliv
Om 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation av Niklas Folkegård Gradin
Praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender
Boken 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation : modellering, rendering och animation ger en grundlig och praktisk introduktion till 3D-grafik, särskilt anpassad för studenter vid universitet, yrkeshögskolor och gymnasier. Den fokuserar på att lära ut hur man skapar egen 3D-animerad film med hjälp av Blender, ett fritt och öppet program för modellering, rendering och animation i 3D.
Datorgrafik och animation i fokus
Boken innehåller praktiska övningar som varvas med teori och viktiga begrepp inom modellering, rendering och animation. Genom att arbeta med olika aspekter av 3D-grafik lär sig läsaren att skapa 3D-modeller, ljussätta scener, och rendera både bilder och videofiler. Övningarna är anpassade för Blender 4.2 LTS och ger en grund för att förstå de tekniska och konstnärliga hänsyn som är viktiga inom området.
Om boken
Boken är ett häftat band och omfattar 435 sidor på svenska. Den utgavs av Studentlitteratur AB den 19 juli 2024. Denna bok är en värdefull resurs för alla som vill fördjupa sig i 3D-grafik och animation med Blender.
Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen.
(Läs mer)