Information om Fundamentals of Audio and Video Programming for Games av Turcan, Peter ; Microsoft
En grundläggande guide till ljud- och videoprogrammering för spel
Upptäck Fundamentals of Audio and Video Programming for Games av Peter Turcan, en ovärderlig bok för alla som är intresserade av spelprogrammering och multimedia. Denna bok, utgiven av Pagina förlags AB, erbjuder en djupgående analys av ljud- och videoprogrammering i spel, vilket gör den till en relevant resurs för både studenter och yrkesverksamma inom området.
Innehåll och struktur i boken
Med ett omfång på 400 sidor täcker boken centrala aspekter av ljud- och videohantering, inklusive tekniker för computer sound processing och multimedia system. Genom att kombinera teori med praktiska exempel, ger författaren läsaren en solid grund för att förstå hur dessa element samverkar i strategi- och färdighetsspel.
Praktisk tillämpning och betydelse
Denna häftade bok är skriven på engelska och riktar sig till dem som vill fördjupa sina kunskaper inom spelprogrammering och multimedia. Den är en viktig resurs för dem som strävar efter att utveckla och förbättra sina färdigheter i att skapa engagerande och tekniskt avancerade spelupplevelser.