Information från Bokliv
Om Fundamentals of Audio and Video Programming for Games av Turcan, Peter ; Microsoft
Spelprogrammering och multimedia
Boken Fundamentals of Audio and Video Programming for Games behandlar grunderna i ljud- och videoprogrammering inom spelutveckling. Den riktar sig till utvecklare som vill förstå hur multimedia kan integreras i datorspel.
Strategi- och färdighetsspel
Denna bok fokuserar på hur ljud och video används för att skapa engagerande spelupplevelser, med betoning på strategi- och färdighetsspel.
Om boken
Boken är ett häftat band och publicerades av Pagina förlags AB i bokserien Developer. Den har ett omfång av 400 sidor och är skriven på engelska, med utgivningsdatum den 31 oktober 2003.
Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen. (Läs mer)
Vanliga frågor om Fundamentals of Audio and Video Programming for Games av Turcan, Peter ; Microsoft
Boken behandlar grunderna i ljud- och videoprogrammering inom spelutveckling och riktar sig till utvecklare som vill förstå multimedia i datorspel.
Boken fokuserar på hur ljud och video används för att skapa engagerande upplevelser, med betoning på strategi- och färdighetsspel.
Boken är ett häftat band, publicerad av Pagina förlags AB den 31 oktober 2003, har 400 sidor och är i nytt skick.
Du gillar nog också ...
Senast besökt
