Sue Blackman


Beginning 3D game development with Unity

the world's most widely used multi-platform game engine

Blackman, Sue | BEGINNING 3D GAME DEVELOPMENT WITH UNITY : the world's most widely used multi-platform game engine


Trollhättans Bok & MediaArtikelnr: TRIAA52074

Boken utforskar grunderna i 3D-spelutveckling med Unity, med fokus på praktiska tillämpningar och teknik.

  • Beginning 3D game development with Unity är en bok om speldesign.

  • Boken behandlar Unity, en populär spelmotor.

  • Exemplaret är ett häftat band i normalt antikvariskt skick.

Typ av bok:
Antikvarisk
Pris:
REA-pris275 kr

📦 Skickas inom 1-3 vardagar.

Antikvariatets beskrivning

Bindning och skick: Häftat band. Normalt antikvariskt skick.

Apress. uppl.1. 2011. xxii s. bruksslitage, skav på pärm, veck i rygg, biblioteksetikett på baksida av pärm. eng text.


Beginning 3D game development with Unity av Sue Blackman hittar du under Datorer och databehandling inom Data | Informationsteknik i huvudkategorin Vetenskap | Teknik.

Hitta fler liknande böcker med dessa ämnesord:
Data & IT

Sök fler exemplar av denna titelSök fler böcker av Sue Blackman

Recensioner

Laddar…

Logga in på mitt.bokliv.se för att lämna ditt omdöme!

Passa på att beställa fler böcker från samma säljare - du betalar endast 55 kr i frakt per säljare inom Sverige, oavsett antalet böcker.

International freight

If the seller accepts international shipments, you will see an estimated shipping cost at checkout. The seller may request additional payment if the actual shipping cost exceeds this amount.

Säkra och smidiga betalningar

American Express Apple Pay Google Pay Klarna Maestro Mastercard MobilePay Swish Visa

Din betalning hanteras säkert. Vi sparar inga kortdetaljer eller har tillgång till din kortinformation.

Vanliga frågor om Beginning 3D game development with Unity

Boken handlar om spelutveckling med hjälp av Unity, en populär plattform för att skapa spel.

Boken riktar sig till personer som är intresserade av att lära sig 3D-spelutveckling och hur man använder Unity för att skapa spel för olika plattformar.

Detta exemplar är ett häftat band, utgivet av Apress 2011, och är i normalt antikvariskt skick med bruksslitage, skav på pärm, veck i rygg och biblioteksetikett på baksidan av pärmen.

Böcker som liknar Blackman, Sue | BEGINNING 3D GAME DEVELOPMENT WITH UNITY : the world's most widely used multi-platform game engine

Nyhetsbrev

Prenumerera på Boklivs nyhetsbrev för läsvärda artiklar, boktips och mycket mer!

Böcker du visat intresse för...