Roosendaal, Ton ; Wartmann, Carsten


Official Blender GameKit

Roosendaal, Ton ; Wartmann, Carsten | OFFICIAL BLENDER GAMEKIT


BoklivArtikelnr: 9781593270049

Skick
Förlagsny bok
Häftat band
Häftad: mjuk pärm/pappersomslag. Kan vara limhäftad, trådhäftad eller klammerhäftad.
440 kr +55 kr frakt
Totalt 495 kr inom Sverige

Beställ fler nya böcker utan extra frakt.

Se fler böcker från Bokliv
  • Säljs och skickas av Bokliv
  • Beställningsvara. Skickas inom 3-21 vardagar.
Säker betalning via Bokliv 14 dagars ångerrätt

Bindning: Häftat band

Bokförlag: Pagina förlags AB
ISBN: 9781593270049

Omfång: 360 s.
Språk: Engelska
Utgivningsdatum: 2003-05-31


Official Blender GameKit av Roosendaal, Ton ; Wartmann, Carsten hittar du under Datorstödd konstruktion och tillverkning (CAD/CAM) inom Data | Informationsteknik i huvudkategorin Vetenskap | Teknik.

Sök fler exemplar av denna titel

Information från Bokliv

Om Official Blender GameKit av Roosendaal, Ton ; Wartmann, Carsten

Datagrafik och datoranimation med Blender

Boken Official Blender GameKit behandlar användningen av Blender, ett kraftfullt verktyg för datagrafik och datoranimation. Den ger en praktisk introduktion till programmet och dess funktioner.

Datorer och databehandling

Författarna Ton Roosendaal och Carsten Wartmann utforskar hur Blender används inom datorer och databehandling, med fokus på 3D-modellering och animation.

Specialprogram och datagrafik

Genom konkreta exempel och övningar visar boken hur användare kan skapa imponerande grafiska projekt med Blender, ett specialprogram inom datagrafik.

Om boken

Boken är ett häftat band, publicerad av Pagina förlags AB, med ett omfång av 360 sidor och utgiven på engelska den 31 maj 2003.

Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen. (Läs mer)

Recensioner

Laddar…

Logga in på mitt.bokliv.se för att lämna ditt omdöme!

Vanliga frågor om Official Blender GameKit av Roosendaal, Ton ; Wartmann, Carsten

Boken Official Blender GameKit handlar om användningen av Blender för datagrafik och datoranimation, med fokus på praktiska exempel och övningar för 3D-modellering och animation.

Boken riktar sig till användare av Blender, inklusive både nybörjare och mer erfarna användare som vill lära sig skapa grafiska projekt.

Detta exemplar av Official Blender GameKit är en ny häftad bok, publicerad av Pagina förlags AB, med ett omfång av 360 sidor och utgiven på engelska den 31 maj 2003.

Du gillar nog också ...

Senast besökt