Ray Wenderlich Rod Strougo


Learning Cocos2D A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk

Rod Strougo, Ray Wenderlich | LEARNING COCOS2D A HANDS-ON GUIDE TO BUILDING IOS GAMES WITH COCOS2D, BOX2D, AND CHIPMUNK


Lemon ArtArtikelnr: LERT1657

Boken ger en praktisk vägledning för att utveckla iOS-spel med Cocos2d och Box2D.

  • Learning Cocos2D är en praktisk guide för spelutveckling.

  • Skildrar hur man bygger spel med Cocos2D och Box2D.

  • Exemplaret är i mycket fint antikvariskt skick.

Typ av bok:
Antikvarisk
Pris:
REA-pris150 kr

205 kr inklusive frakt inom Sverige (varav 55 kr frakt)

Beställ fler böcker från Lemon Art utan extra frakt.


✓ Säljs och skickas av Lemon Art
Skickas inom 1-3 vardagar.
✓ Pengarna dras först när boken har bekräftats
✓ 14 dagars ångerrätt

Antikvariatets beskrivning

Bindning och skick: Häftat band. Mycket fint antikvariskt skick.

Häftad. Engelska. 2011. 640s. 1150g. 23x18c. Nära Nyskick. EnCocos2d är det kraftfulla ramverket bakom några av de mest populära spelen i App Store. Om du har spelat Tiny Wings, Angry Birds, Mega Jump, trainyard, eller till och med Super Turbo Action Pig, då har du spelat ett spel som använder Cocos2d eller Box2D fysik. Skönheten i Cocos2d är dess enkelhet. Det är lätt att bli överväldigad när du börjar utveckla ett iOS-spel, speciellt om man tittar på saker som OpenGL ES, OpenAL och andra lägre nivåer och API:er. Att skriva ett spel för iPhone och iPad behöver inte vara så svårt, och Cocos2d gör din spelutveckling rolig och enkel. Lärande av Cocos2d leder dig genom processen att bygga Space Viking (som är gratis på App Store), en 2D rulla som utnyttjar Cocos2d, Box2D, och jordekorre. När du bygger Space Viking får du lära dig allt du behöver veta om Cocos2d, så att du kan skapa den näst "killer" iOS spel.


Learning Cocos2D A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk av Ray Wenderlich Rod Strougo hittar du under Datorer och databehandling inom Data | Informationsteknik i huvudkategorin Vetenskap | Teknik.

Hitta fler liknande böcker med dessa ämnesord:
Data & IT Mjukvara,Cocos2D,OpenGL,ES,OpenAL

Sök fler exemplar av denna titelSök fler böcker av Ray Wenderlich Rod Strougo


Lägg till fler böcker från Lemon Art och betala fortfarande bara 55 kr i frakt inom Sverige.

Information från Bokliv

Om Learning Cocos2D A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk av Ray Wenderlich Rod Strougo

Utveckling av spel med Cocos2D

Boken Learning Cocos2D A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk fokuserar på hur man utvecklar iOS-spel med hjälp av ramverket Cocos2D. Den erbjuder en praktisk vägledning för att skapa spel som är både roliga och lättillgängliga, vilket gör det enklare för nybörjare att komma igång med spelutveckling.

Mjukvara och spelutveckling

Författarna Rod Strougo och Ray Wenderlich guidar läsaren genom processen att bygga ett spel, specifikt Space Viking, som utnyttjar Cocos2D och Box2D. Boken tar upp grundläggande koncept och verktyg som är nödvändiga för att utveckla spel på iPhone och iPad, och förklarar hur man kan använda dessa teknologier för att skapa engagerande spelupplevelser.

Om detta exemplar från Lemon Art

Detta exemplar är ett häftat band i nära nyskick. Boken är på engelska och har 640 sidor. Den väger 1150 gram och har måtten 23x18 cm.

Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen. (Läs mer)
Ta alltid ditt köpbeslut utifrån antikvariatets egen beskrivning.

Recensioner

Laddar…

Logga in på mitt.bokliv.se för att lämna ditt omdöme!

Passa på att beställa fler böcker från samma säljare - du betalar endast 55 kr i frakt per säljare inom Sverige, oavsett antalet böcker.

International freight

If the seller accepts international shipments, you will see an estimated shipping cost at checkout. The seller may request additional payment if the actual shipping cost exceeds this amount.

Säkra och smidiga betalningar

American Express Apple Pay Google Pay Klarna Maestro Mastercard MobilePay Swish Visa

Din betalning hanteras säkert. Vi sparar inga kortdetaljer eller har tillgång till din kortinformation.

Vanliga frågor om Learning Cocos2D A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk

Boken fokuserar på hur man utvecklar iOS-spel med ramverket Cocos2D och erbjuder praktisk vägledning för att skapa engagerande spel.

Boken riktar sig främst till nybörjare inom spelutveckling som vill lära sig att använda Cocos2D och Box2D för att bygga spel.

Detta exemplar är ett häftat band i mycket fint antikvariskt skick, på engelska, med 640 sidor, som väger 1150 gram och har måtten 23x18 cm.

Böcker som liknar Rod Strougo, Ray Wenderlich | LEARNING COCOS2D A HANDS-ON GUIDE TO BUILDING IOS GAMES WITH COCOS2D, BOX2D, AND CHIPMUNK

Nyhetsbrev

Prenumerera på Boklivs nyhetsbrev för läsvärda artiklar, boktips och mycket mer!

Böcker du visat intresse för...