
Lägg till fler böcker från Lemon Art och betala fortfarande bara 55 kr i frakt inom Sverige.
Information från Bokliv
Om Learning Cocos2D A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk av Ray Wenderlich Rod Strougo
Utveckling av spel med Cocos2D
Boken Learning Cocos2D A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk fokuserar på hur man utvecklar iOS-spel med hjälp av ramverket Cocos2D. Den erbjuder en praktisk vägledning för att skapa spel som är både roliga och lättillgängliga, vilket gör det enklare för nybörjare att komma igång med spelutveckling.
Mjukvara och spelutveckling
Författarna Rod Strougo och Ray Wenderlich guidar läsaren genom processen att bygga ett spel, specifikt Space Viking, som utnyttjar Cocos2D och Box2D. Boken tar upp grundläggande koncept och verktyg som är nödvändiga för att utveckla spel på iPhone och iPad, och förklarar hur man kan använda dessa teknologier för att skapa engagerande spelupplevelser.
Om detta exemplar från Lemon Art
Detta exemplar är ett häftat band i nära nyskick. Boken är på engelska och har 640 sidor. Den väger 1150 gram och har måtten 23x18 cm.
Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen.
(Läs mer)
Ta alltid ditt köpbeslut utifrån antikvariatets egen beskrivning.
Passa på att beställa fler böcker från samma säljare - du betalar endast 55 kr i frakt per säljare inom Sverige, oavsett antalet böcker.
International freight
If the seller accepts international shipments, you will see an estimated shipping cost at checkout. The seller may request additional payment if the actual shipping cost exceeds this amount.
Säkra och smidiga betalningar
Din betalning hanteras säkert. Vi sparar inga kortdetaljer eller har tillgång till din kortinformation.

Vanliga frågor om Learning Cocos2D A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk
Boken fokuserar på hur man utvecklar iOS-spel med ramverket Cocos2D och erbjuder praktisk vägledning för att skapa engagerande spel.
Boken riktar sig främst till nybörjare inom spelutveckling som vill lära sig att använda Cocos2D och Box2D för att bygga spel.
Detta exemplar är ett häftat band i mycket fint antikvariskt skick, på engelska, med 640 sidor, som väger 1150 gram och har måtten 23x18 cm.
Böcker som liknar Rod Strougo, Ray Wenderlich | LEARNING COCOS2D A HANDS-ON GUIDE TO BUILDING IOS GAMES WITH COCOS2D, BOX2D, AND CHIPMUNK
Böcker du visat intresse för...



