Information från Bokliv
Om Theory of fun for game design av Raph Koster
Spelutveckling och designteori
Boken Theory of fun for game design av Raph Koster behandlar grundläggande aspekter av spelutveckling och vad som gör spel underhållande. Den fokuserar på teorier kring spelmekanik och hur dessa påverkar spelarnas upplevelse.
Data och IT i spelutveckling
Innehållet utforskar hur olika datateknologier och IT-lösningar integreras i speldesign, vilket är avgörande för att skapa engagerande och interaktiva spelupplevelser.
Om detta exemplar från Trollhättans Bok & Media
Detta exemplar är ett häftat band från O'Reilly Media, upplaga 2, utgiven 2013. Det har mindre bruksslitage och är i normalt antikvariskt skick.
Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen.
(Läs mer)