Per-Olof Ågren (1960-)


Virtualitetens historia

tekniker för virtualitet 1200-1900

Virtualitetens historia av Per-Olof Ågren

Skick
Förlagsny bok
Pocket
Pocket: mjukbandsutgåva i mindre format, vanligtvis limhäftad, avsedd som billigare massmarknadsutgåva.
238 kr +55 kr frakt
Totalt 293 kr inom Sverige

Beställ fler nya böcker utan extra frakt.

Se fler böcker från Bokliv
  • Säljs och skickas av Bokliv
  • Beställningsvara. Skickas inom 3-21 vardagar.
Säker betalning via Bokliv 14 dagars ångerrätt

Bindning: Pocket

Bokförlag: Vulkan
ISBN: 9789163378683

Omfång: 100 s.
Språk: Svenska
Utgivningsdatum: 2010-12-17

Förlagets information

Vad är virtuell verklighet? Det gängse svaret är datorgenererade miljöer där användaren kan agera och interagera. De effekter dessa datorgenererade miljöer kan skapa har emellertiden betydligt längre historia än datorn. Virtualitet är ett fenomen som har växt fram under mänsklighetens historiaoch först under de senaste decennierna implementerats i datorer och nätverk.I Virtualitetens historia söker Per-Olof Ågren sig till virtualitetens rötter och visar hur människan med hjälp av olika tekniker har skapat sådana effekter som i dag kan upplevas i en datorgenererad virtuell verklighet. Virtualitetens historia öppnar en historisk horisont för att visa att även den mest hypermoderna tekniken har en långhistoria.Per-Olof Ågren är universitetslektor i informatik vid Umeå universitet.Virtualitetens historiaTekniker för virtualitet 1200-1900Per-Olof Ågren

Vad är virtuell verklighet? Det gängse svaret är datorgenererade miljöer där användaren kan agera och interagera. De effekter dessa datorgenererade miljöer kan skapa har emellertiden betydligt längre historia än datorn. Virtualitet är ett fenomen som har växt fram under mänsklighetens historiaoch först under de senaste decennierna implementerats i datorer och nätverk.I Virtualitetens historia söker Per-Olof Ågren sig till virtualitetens rötter och visar hur människan med hjälp av olika tekniker har skapat sådana effekter som i dag kan upplevas i en datorgenererad virtuell verklighet. Virtualitetens historia öppnar en historisk horisont för att visa att även den mest hypermoderna tekniken har en långhistoria.Per-Olof Ågren är universitetslektor i informatik vid Umeå universitet.Virtualitetens historiaTekniker för virtualitet 1200-1900Per-Olof Ågren


Virtualitetens historia av Per-Olof Ågren hittar du under Datorer och databehandling inom Data | Informationsteknik i huvudkategorin Vetenskap | Teknik.

Sök fler exemplar av denna titelSök fler böcker av Per-Olof Ågren

Information från Bokliv

Om Virtualitetens historia av Per-Olof Ågren

Utforskning av virtualitetens rötter

Boken Virtualitetens historia : tekniker för virtualitet 1200-1900 av Per-Olof Ågren behandlar utvecklingen av virtualitet genom historien. Den belyser hur olika tekniker har använts för att skapa illusioner och interaktiva miljöer, som idag kan upplevas i datorgenererade världar.

Virtuell verklighetens historia

I denna bok undersöker Ågren de historiska aspekterna av virtuell verklighet och hur konceptet har utvecklats över tid. Han visar på kopplingar mellan gamla teknologier och moderna datorgenererade miljöer, vilket ger en djupare förståelse för fenomenet virtualitet.

Tekniker för virtualitet

Ågren beskriver olika tekniker som har bidragit till utvecklingen av virtualitet från 1200-talet fram till 1900-talet. Genom att utforska dessa teknologier ger han en kontext för hur dagens virtuella upplevelser har sina rötter i en lång historisk tradition.

Om boken

Boken är en pocket och utgavs av Vulkan den 17 december 2010. Den omfattar 100 sidor och är skriven på svenska.

Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen. (Läs mer)

Recensioner

Laddar…

Logga in på mitt.bokliv.se för att lämna ditt omdöme!

Vanliga frågor om Virtualitetens historia av Per-Olof Ågren

Boken utforskar utvecklingen av virtualitet från 1200-talet till 1900-talet och hur olika tekniker har använts för att skapa illusioner och interaktiva miljöer.

Teman inkluderar historiska aspekter av virtuell verklighet och kopplingar mellan gamla teknologier och moderna datorgenererade miljöer.

Boken är en ny pocketutgåva som publicerades av Vulkan den 17 december 2010, omfattar 100 sidor och är skriven på svenska.

Du gillar nog också ...

Senast besökt