Information om GamingBruden av Norrman, Maria ; Tubérus, Agneta
En inspirerande berättelse om gaming och vänskap
Upptäck den charmiga boken UbbeLina: gamingbruden, skriven av Maria Norrman och Agneta Tubérus. Denna berättelse är en del av Projekt e-sport, som har fått stöd av Allmänna Arvsfonden. Boken fokuserar på de positiva aspekterna av gaming, särskilt hur det kan skapa sociala nätverk för barn och unga, inklusive dem med funktionsnedsättning.
I UbbeLina: gamingbruden får vi följa UbbeLina, som drömmer om att spela dataspel för att kunna träffa nya vänner. Genom hennes ögon får läsarna en inblick i hur gaming kan fungera som en bro till sociala kontakter. Berättelsen inleds med att UbbeLina sitter vid köksbordet med farbror Walters katt, Missan. Hon uttrycker sin önskan att äga en dator, vilket väcker frågor och oro hos farbror Walter. Hans reaktion öppnar upp för en diskussion om vänner och socialt liv.
Illustrationer som förstärker berättelsen
Formgivningen av boken är gjord av Lars Fransén, medan Nils Melander står för de livfulla illustrationerna. Tillsammans skapar de en visuellt tilltalande och engagerande läsupplevelse för barn. Berättelsens budskap om att vara annorlunda och vikten av att ha vänner framhävs genom både text och bild.
Denna barnbok riktar sig till både barn och unga och är en del av genren bilderböcker och kapitelböcker på svenska. Den är perfekt för läsare som vill utforska teman kring funktionsnedsättningar, e-sport och betydelsen av vänskap. Med ett lättillgängligt språk och en engagerande handling är UbbeLina: gamingbruden en värdefull läsning för alla som vill förstå gamingens positiva inverkan på sociala relationer.