Information från Bokliv
Om 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation av Niklas Folkegård Gradin
Praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender
Boken 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation erbjuder en grundlig och praktisk introduktion till 3D-grafik med programmet Blender. Den är särskilt riktad till studenter vid universitet, yrkeshögskola och gymnasium som vill lära sig att skapa egna 3D-animerade filmer. Genom en kombination av praktiska övningar och teoretiska insikter behandlar boken viktiga aspekter av modellering, rendering och animation.
3D-modellering och animation
I boken får läsaren lära sig att skapa 3D-modeller med hjälp av enkla objekt, polygoner och modifiers. Den omfattar även tekniker för ljussättning av objekt och scener, samt hur man skapar material med filtexturer och materialnoder. Dessutom innehåller den instruktioner för att rigga modeller för animation och att animera med keyframes och constraints.
Renderingsprocess och efterbehandling
Boken ger också en detaljerad genomgång av hur man renderar bilder, bildsekvenser och videofiler, samt hur man strukturerar arbetsmaterial för produktion. Avslutningsvis behandlas klippning av animation och efterbehandling av renderade bilder, vilket ger en heltäckande förståelse för hela processen att skapa 3D-animerad film.
Om boken
Boken är ett häftat band, utgiven av Studentlitteratur AB med ISBN 9789144217185. Den omfattar 448 sidor och är skriven på svenska. Utgivningsdatumet är den 9 juli 2026.
Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen.
(Läs mer)