Niklas Folkegård Gradin (1971-)


3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation

modellering, rendering och animation

3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation av Niklas Folkegård Gradin

Skick
Förlagsny bok
Häftat band
Häftad: mjuk pärm/pappersomslag. Kan vara limhäftad, trådhäftad eller klammerhäftad.
529 kr +55 kr frakt
Totalt 584 kr inom Sverige

Beställ fler nya böcker utan extra frakt.

Se fler böcker från Bokliv
  • Säljs och skickas av Bokliv
  • Beställningsvara. Skickas inom 4-8 vardagar.
Säker betalning via Bokliv 14 dagars ångerrätt

Bindning: Häftat band

Bokförlag: Studentlitteratur AB
ISBN: 9789144217185

Omfång: 448 s.
Språk: Svenska
Utgivningsdatum: 2026-07-06

Förlagets information

Boken riktar sig till studenter vid universitet, yrkeshögskola och gymnasium och ger en praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender för dig som vill kunna skapa egen 3D-animerad film. Praktiska övningar varvas med teori, begrepp och resonemang kring viktiga konstnärliga och tekniska hänsyn inom modellering, rendering och animation...

Boken riktar sig till studenter vid universitet, yrkeshögskola och gymnasium och ger en praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender för dig som vill kunna skapa egen 3D-animerad film. Praktiska övningar varvas med teori, begrepp och resonemang kring viktiga konstnärliga och tekniska hänsyn inom modellering, rendering och animation. Blender är ett fritt och öppet program för bland annat modellering, rendering och animation i 3D.

Bokens övningar är anpassade för Blender 5.2 LTS.

I boken lär du dig bland annat att:
• skapa 3D-modeller med enkla objekt, polygoner och modifiers
• ljussätta objekt och scener
• skapa material med filtexturer och materialnoder
• rendera bilder, bildsekvenser och videofiler
• rigga modeller för animation
• animera med keyframes och constraints
• strukturera arbetsmaterial för produktion
• klippa animation
• efterbehandla renderade bilder (Post processing).


3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation av Niklas Folkegård Gradin hittar du under Datorstödd konstruktion och tillverkning (CAD/CAM) inom Data | Informationsteknik i huvudkategorin Vetenskap | Teknik.

Datorer och databehandling

Sök fler exemplar av denna titelSök fler böcker av Niklas Folkegård Gradin

Information från Bokliv

Om 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation av Niklas Folkegård Gradin

Praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender

Boken 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation erbjuder en grundlig och praktisk introduktion till 3D-grafik med programmet Blender. Den är särskilt riktad till studenter vid universitet, yrkeshögskola och gymnasium som vill lära sig att skapa egna 3D-animerade filmer. Genom en kombination av praktiska övningar och teoretiska insikter behandlar boken viktiga aspekter av modellering, rendering och animation.

3D-modellering och animation

I boken får läsaren lära sig att skapa 3D-modeller med hjälp av enkla objekt, polygoner och modifiers. Den omfattar även tekniker för ljussättning av objekt och scener, samt hur man skapar material med filtexturer och materialnoder. Dessutom innehåller den instruktioner för att rigga modeller för animation och att animera med keyframes och constraints.

Renderingsprocess och efterbehandling

Boken ger också en detaljerad genomgång av hur man renderar bilder, bildsekvenser och videofiler, samt hur man strukturerar arbetsmaterial för produktion. Avslutningsvis behandlas klippning av animation och efterbehandling av renderade bilder, vilket ger en heltäckande förståelse för hela processen att skapa 3D-animerad film.

Om boken

Boken är ett häftat band, utgiven av Studentlitteratur AB med ISBN 9789144217185. Den omfattar 448 sidor och är skriven på svenska. Utgivningsdatumet är den 9 juli 2026.

Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen. (Läs mer)

Recensioner

Laddar…

Logga in på mitt.bokliv.se för att lämna ditt omdöme!

Vanliga frågor om 3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation av Niklas Folkegård Gradin

Boken erbjuder en praktisk introduktion till 3D-grafik med programmet Blender, med fokus på modellering, rendering och animation.

Boken är särskilt riktad till studenter vid universitet, yrkeshögskola och gymnasium som vill lära sig att skapa egna 3D-animerade filmer.

Boken är ett häftat band, utgiven av Studentlitteratur AB med ISBN 9789144217185, omfattar 448 sidor och är skriven på svenska, med utgivningsdatum den 9 juli 2026.

Du gillar nog också ...

Senast besökt