Luke Owen


Lights, camera, game over!

how video game movies get made

Owen, Luke | LIGHTS, CAMERA, GAME OVER! : how video game movies get made


BoklivArtikelnr: 9780764353178

Häftad bok om produktionen av videospelsfilmer, utgiven av Schiffer Publishing, 320 sidor.

  • Innehåller produktionhistorier om videospelanpassningar.

  • Ger insikter från över 40 branschinsiders.

  • Häftad utgåva med 320 sidor.

Typ av bok:
Ny
Pris:
REA-pris188 kr

Beställningsvara. Skickas inom 14-30 vardagar.

Bindning: Häftat band

Bokförlag: Schiffer Publishing
ISBN: 9780764353178

Omfång: 320 s.
Språk: Engelska
Utgivningsdatum: 2017-07-28

Förlagets information

Since 1993, Hollywood has been rendering popular video games on the silver screen, mainly to critical derision and box office failure. While a few have succeeded, many have been hailed as the "worst movie ever" and left gamers asking: how did that get made? Super Mario fans expecting plumbers jumping on Goombas got an inter-dimensional battle between humans and evolved dinosaurs. Players expecting to see Ryu, Ken, and the rest of the World Warriors compete in the Street Fighter Tournament instead got a live-action GI Joe. This in-depth and entertaining work recounts the production histories of many of these movies, revealing the sometimes inspired and convoluted path Hollywood took to turn pixels into living flesh, with insights from more than 40 industry insiders, including film directors Paul W. S. Anderson (Resident Evil), Simon West (Tomb Raider), and Steven de Souza (Street Fighter).


Lights, camera, game over! av Luke Owen hittar du under Film inom Konst | Konsthistoria | Konstvetenskap | Arkitektur i huvudkategorin Humaniora.

Sök fler exemplar av denna titelSök fler böcker av Luke Owen

Recensioner

Laddar…

Logga in på mitt.bokliv.se för att lämna ditt omdöme!

Vanliga frågor om Lights, camera, game over! av Luke Owen

Boken utforskar filmatiseringar av videospel och deras historia, med fokus på misslyckade filmer sedan 1993 och de utmaningar som filmskapare har stött på.

Teman inkluderar den kreativa processen bakom filmatiseringar av spel, kritisk mottagning av filmer som Super Mario och Street Fighter, samt insikter från branschinsiders.

Boken är ett häftat band, utgiven av Schiffer Publishing, innehåller 320 sidor, publicerades den 28 juli 2017 och är på engelska. Den är i nytt skick.

Du gillar nog också ...

Senast besökt