Information om Nivå 1000 av KG Johansson
Ytterligare information om Nivå 1000 av KG Johansson
Välkommen till en värld där verklighet och spel flyter samman. I Nivå 1000 av KG Johansson fortsätter berättelsen om Jim, en ung man vars liv förändrades av det datorspel som nästan tog över hans sinne. Denna bok är en uppföljare till Nivå 13, där vi får följa Jims kamp mot de mörka sidorna av spelindustrin och hans strävan efter att förstå vad som är verkligt.
En ny utmaning i spelens värld
Efter att ha överlevt sitt äventyr i OdyZeus, där hans hjärna blev utnyttjad av en oetisk dataspelstillverkare, får Jim ett nytt erbjudande från Schysta Spel. De vill att han testar deras dataspel för att säkerställa att de är säkra för användning. Men Jims upplevelser med spelen visar sig vara allt annat än positiva. De flesta av spelen han testar avskyr han, men när han når fram till spelet Valhall förändras allt.
En resa genom nordisk mytologi
I Valhall, en värld fylld av vikingar och asagudar, dras Jim in i en verklighet som får honom att tappa fotfästet. Spelet blir en del av hans liv och han ställs inför frågor om identitet och verklighet. Ju mer han spelar, desto mer osäker blir han på vad som är verkligt och vad som är en del av spelet. Denna berättelse väcker tankar kring datorspel och deras påverkan på unga människor, samtidigt som den utforskar teman som filosofi och virtuell verklighet.
Med en illustratör som A. R. Yngve bidrar boken med en visuell dimension som förstärker berättelsens djup. Nivå 1000 är inte bara en fortsättning på Jims resa; den är en reflektion över hur spel kan forma våra liv och våra uppfattningar om verkligheten.
Recensioner av Nivå 13 har hyllat boken för dess förmåga att ta sig an allvarliga ämnen utan att moralisera. Jean Bolinder från DAST beskriver den som en berättelse med väsentliga insikter, medan Gunilla Essén från BTJ-häftet framhäver dess spännande diskussion om dataspelsberoende bland unga. Nivå 1000 lovar att fortsätta denna tradition av djup och insikt.
För den som är intresserad av skönlitteratur för barn och ungdom, erbjuder denna bok en modern och samtida berättelse som väcker viktiga frågor. Den passar utmärkt för läsare i gymnasieskolan och för alla som vill utforska gränserna mellan spel och verklighet.
Med Nivå 1000 får läsaren en chans att följa med på en spännande resa där gränserna mellan det verkliga och det virtuella suddas ut. En berättelse som både underhåller och utmanar, och som är värd att utforska för alla som är intresserade av datorspel och deras inverkan på våra liv.