Passa på att beställa fler böcker från samma säljare - du betalar endast 55 kr i frakt per säljare inom Sverige, oavsett antalet böcker.
International freight
If the seller accepts international shipments, you will see an estimated shipping cost at checkout. The seller may request additional payment if the actual shipping cost exceeds this amount.
Säkra och smidiga betalningar
Din betalning hanteras säkert. Vi sparar inga kortdetaljer eller har tillgång till din kortinformation.
Vanliga frågor om What video games have to teach us about learning and literacy
Boken utforskar hur videospel kan bidra till inlärning och utveckling av litteracitet genom att analysera spelens strukturer och mekanismer.
Centrala teman inkluderar pedagogik i videospel, hur spel påverkar visuell litteracitet och utvecklingen av kritiskt tänkande och problemlösningsförmåga hos barn och ungdomar.
Exemplaret är i normalt antikvariskt skick, har mindre bruksslitage och en gulnad inlaga, och är ett häftat band från Palgrave Macmillan, uppl.1, 2007.
Böcker som liknar Gee, James Paul | WHAT VIDEO GAMES HAVE TO TEACH US ABOUT LEARNING AND LITERACY
Böcker du visat intresse för...




