Ytterligare information om What video games have to teach us about learning and literacy av James Paul Gee
Lärande och litteracitet genom videospel
Boken What video games have to teach us about learning and literacy av James Paul Gee utforskar hur videospel kan bidra till inlärning och utveckling av litteracitet. Genom att analysera spelens strukturer och mekanismer visar författaren på deras potential som pedagogiska verktyg.
Pedagogik i videospel
Gee diskuterar hur strategiska och färdighetsspel kan användas för att främja lärande. Han belyser hur spelens interaktiva element och narrativa strukturer engagerar spelare och kan förbättra deras förståelse och färdigheter inom olika ämnen.
Visuell litteracitet och ungdomar
Boken berör också hur videospel påverkar visuell litteracitet, särskilt hos barn och ungdomar. Gee argumenterar för att spel kan utveckla kritiskt tänkande och problemlösningsförmåga, vilket är avgörande för modern lärande.
Om detta exemplar från Trollhättans Bok & media
Palgrave Macmillan. uppl.1. 2007. 249 s. mindre bruksslitage, gulnad inlaga. eng text. Boken är ett häftat band.
Denna text är en automatiskt genererad sammanställning baserad på tillgänglig information om boken och dess författare och ska inte ses som en del av antikvariatets katalogisering. Bokliv reserverar sig för eventuella fel eller missförstånd i texten (läs mer).
Ta alltid ditt köpbeslut utifrån antikvariatets egen beskrivning.