Greger Sundin (1977-)


A Matter of Amusement: The Material Culture of Philipp Hainhofer's Games in Early Modern Princely Collections

the material culture of Philipp Hainhofer's games in early modern princely collections

A Matter of Amusement: The Material Culture of Philipp Hainhofer's Games in Early Modern Princely Collections av Greger Sundin

Skick
Förlagsny bok
Danskt band
Danskt band: mjuk pärm med invikta flikar. Kan vara både trådhäftad eller limhäftad.
280 kr +55 kr frakt
Totalt 335 kr inom Sverige

Beställ fler nya böcker utan extra frakt.

Se fler böcker från Bokliv
  • Säljs och skickas av Bokliv
  • Beställningsvara. Skickas inom 3-21 vardagar.
Säker betalning via Bokliv 14 dagars ångerrätt

Bindning: Danskt band

Bokförlag: Acta Universitatis Upsaliensis
ISBN: 9789151310459
Bokserie: Figura Nova

Omfång: 240 s.
Språk: Engelska
Utgivningsdatum: 2020-12-11

Förlagets information

Games were important to the Augsburg art agent Philipp Hainhofer (1578-1647) and this ludic category was included in most of his art cabinets. It offered amusement as part of an overall ambition for the cabinets to be of both service and use. Board games, dice, packs of cards and games of both chance and skill represented many of the various game types of their day, while constituting a material taxonomy of games. The encyclopaedic ambition of a Kunstkammer is apparent, and games provide an insight into courtly practices of the early modern period.

This thesis investigates Hainhofer’s relationship with games through the materiality of the extant games of his art cabinets – board games, playing cards, miscellaneous games and games paraphernalia. Via a material culture studies framework, it sets their design in a late Renaissance context while also examining how contemporary game practices influenced game design and use. Further, the games, their placements within the cabinets and other associated material traces are used to reconstruct original, now lost, games and how they would function in an art cabinet.

It further explores the progression of Hainhofer attitudes towards games over a period of more than thirty years, and devises the hypothesis that he, to a certain degree, formed, rather than conformed to, the taste of his patrons and clients in terms of games. Games were evidently required by Hainhofer to be at the inventive and artistic forefront, just as important as technical, scientific, natural or colonial discoveries would be to any Kunstkammer owner.

Games were important to the Augsburg art agent Philipp Hainhofer (1578-1647) and this ludic category was included in most of his art cabinets. It offered amusement as part of an overall ambition for the cabinets to be of both service and use. Board games, dice, packs of cards and games of both chance and skill represented many of the various game types of their day, while constituting a material taxonomy of games. The encyclopaedic ambition of a Kunstkammer is apparent, and games provide an insight into courtly practices of the early modern period.

This thesis investigates Hainhofer’s relationship with games through the materiality of the extant games of his art cabinets – board games, playing cards, miscellaneous games and games paraphernalia. Via a material culture studies framework, it sets their design in a late Renaissance context while also examining how contemporary game practices influenced game design and use. Further, the games, their placements within the cabinets and other associated material traces are used to reconstruct original, now lost, games and how they would function in an art cabinet.

It further explores the progression of Hainhofer attitudes towards games over a period of more than thirty years, and devises the hypothesis that he, to a certain degree, formed, rather than conformed to, the taste of his patrons and clients in terms of games. Games were evidently required by Hainhofer to be at the inventive and artistic forefront, just as important as technical, scientific, natural or colonial discoveries would be to any Kunstkammer owner.


A Matter of Amusement: The Material Culture of Philipp Hainhofer's Games in Early Modern Princely Collections av Greger Sundin hittar du under Möbelkonst inom Konsthantverk | Antikviteter i huvudkategorin Humaniora.

Hitta fler liknande böcker med dessa ämnesord:
Philipp Hainhofer Augsburg Kunstkammer art cabinet material culture studies late Renaissance games early modern games boardgames card games Ulrich Baumgartner Konsthantverk Strategi- och färdighetsspel Brädspel Kortspel Konstskåp Möbelformgivare Spel Board games Card games

Sök fler exemplar av denna titelSök fler böcker av Greger Sundin

Information från Bokliv

Om A Matter of Amusement: The Material Culture of Philipp Hainhofer's Games in Early Modern Princely Collections av Greger Sundin

Materialkultur och spel i tidigmodern tid

Boken A matter of amusement : the material culture of Philipp Hainhofer's games in early modern princely collections behandlar hur spel var centrala i konstkabinett under tidigmodern tid, med fokus på den tyska konstagenten Philipp Hainhofer. Genom att undersöka Hainhofers relation till spel, inklusive brädspel och kortspel, ger boken insikter i både den materiella kulturen och de sociala praktiker som präglade hans tid.

Philipp Hainhofer och hans konstkabinett

Philipp Hainhofer (1578-1647) var en framstående konstagent i Augsburg vars konstkabinett innehöll en mängd olika spel, inklusive brädspel och kortspel. Boken utforskar hur dessa spel inte bara erbjöd nöje utan också hade en funktionell roll i kabinettens övergripande ambition att vara både tjänande och användbara. Genom att analysera de bevarade spelen i Hainhofers kabinett, undersöker författaren hur dessa spel reflekterar tidens kulturella och sociala normer.

Spelens betydelse i konstkabinett

Spelens materialitet ger en djupare förståelse för det tidiga moderna samhällets courtly practices. Boken visar hur spelens design och användning påverkades av samtida speltraditioner och hur Hainhofer, genom sitt urval, bidrog till att forma smaken hos sina kunder. Genom en materialkulturstudie placeras spelen i ett sent renässanssammanhang, vilket visar på deras centrala roll inom konst och nöje under denna period.

Om boken

Boken är ett danskt band och publicerades av Acta Universitatis Upsaliensis. Den omfattar 240 sidor och är skriven på engelska. Utgivningsdatumet är den 11 december 2020.

Denna unika sammanfattning är skapad med hjälp av AI-stöd baserat på bokens källdata och verifierad information om författaren, för att ge dig som köpare mer sammanhang. Vi kontrollerar regelbundet våra texter och källor för att säkerställa hög kvalitet på informationen. (Läs mer)

Recensioner

Laddar…

Logga in på mitt.bokliv.se för att lämna ditt omdöme!

Vanliga frågor om A Matter of Amusement: The Material Culture of Philipp Hainhofer's Games in Early Modern Princely Collections av Greger Sundin

Boken handlar om hur spel var centrala i konstkabinett under tidigmodern tid, med fokus på den tyska konstagenten Philipp Hainhofer och hans relation till brädspel och kortspel.

Boken riktar sig till läsare intresserade av materialkultur, tidigmodern historia och spelens roll i sociala praktiker.

Boken är ett danskt band, publicerad av Acta Universitatis Upsaliensis, omfattar 240 sidor, är skriven på engelska och utgavs den 11 december 2020.

Du gillar nog också ...

Senast besökt