
h:ström - Antikvariat & Bokhandel
Game over!
[en handbok för vuxna i närheten av dataspelsgenerationen]
En insiktsfull bok som utforskar psykologiska aspekter av dataspelsgenerationen och dess påverkan på vuxna. Boken belyser neuroser och psykiatri kopplat till spelkulturen.
En insiktsfull bok som utforskar psykologiska aspekter av dataspelsgenerationen och dess påverkan på vuxna. Boken belyser neuroser och psykiatri kopplat till spelkulturen.
REA-pris138 kr

h:ström - Antikvariat & Bokhandel
2018 / 1
Tidskriften utforskar feministiska sociala centra i Rom och innehåller en intervju med Carolina Uppenberg.
Tidskriften utforskar feministiska sociala centra i Rom och innehåller en intervju med Carolina Uppenberg.
REA-pris50 kr

Bokliv
Minecraft som pedagogiskt verktyg
Boken utforskar hur Minecraft kan användas som ett pedagogiskt verktyg för att stödja elevers lärande och kreativitet.
Boken utforskar hur Minecraft kan användas som ett pedagogiskt verktyg för att stödja elevers lärande och kreativitet.
REA-pris360 kr

Knorrens antikvariat
Game development and production (inkl. CD)
Boken behandlar spelutveckling och produktion med illustrationer och engelsk text, utgiven 2002.
Boken behandlar spelutveckling och produktion med illustrationer och engelsk text, utgiven 2002.
REA-pris225 kr

Knorrens antikvariat
Game over!
[en handbok för vuxna i närheten av dataspelsgenerationen]
Boken utforskar teman kring spel och dess påverkan, illustrerad med bilder och i ett hanterbart format.
Boken utforskar teman kring spel och dess påverkan, illustrerad med bilder och i ett hanterbart format.
REA-pris135 kr

Mingus bok- och skivbutik
Everything bad is good for you
How popular culture is making us smarter
Boken utforskar hur populärkultur, genom sina krav på vår kognitiva förmåga, kan bidra till ökad intelligens.
Boken utforskar hur populärkultur, genom sina krav på vår kognitiva förmåga, kan bidra till ökad intelligens.
REA-pris90 kr

Trollhättans Bok & Media
Game over!
[en handbok för vuxna i närheten av dataspelsgenerationen]
En insiktsfull handbok som utforskar psykologiska aspekter av dataspelsgenerationen och dess påverkan på vuxna.
En insiktsfull handbok som utforskar psykologiska aspekter av dataspelsgenerationen och dess påverkan på vuxna.
REA-pris105 kr

Knorrens antikvariat
När vi släpper kontrollen
En bok om dataspelsmissbruk
Boken utforskar teman kring kontroll och hur vi kan navigera i våra liv utan att hålla fast vid makten.
Boken utforskar teman kring kontroll och hur vi kan navigera i våra liv utan att hålla fast vid makten.
REA-pris165 kr

Knorrens antikvariat
HeatoN
Livet på spel
Boken utforskar ämnen relaterade till spel och kultur, med illustrationer och en grundlig presentation.
Boken utforskar ämnen relaterade till spel och kultur, med illustrationer och en grundlig presentation.
REA-pris185 kr

Bokliv
Imperator Rome : art book
─ art book
Boken utforskar den konst och design som ligger bakom spelet, med konceptkonst och kommentarer från skaparna.
Boken utforskar den konst och design som ligger bakom spelet, med konceptkonst och kommentarer från skaparna.
REA-pris189 kr

Trollhättans Bok & Media
What video games have to teach us about learning and literacy
Boken utforskar hur videospel kan bidra till lärande och läskunnighet.
Boken utforskar hur videospel kan bidra till lärande och läskunnighet.
REA-pris145 kr

Bokliv
Historien om UDS : ett svenskt spelföretag på uppgång och fall
Ett svenskt spelföretag på uppgång och fall
Berättelsen om ett av Sveriges första spelbolag och dess betydelse för det svenska spelundret. Innehåller bilder och intervjuer med branschens pionjärer. Häftad utgåva.
Berättelsen om ett av Sveriges första spelbolag och dess betydelse för det svenska spelundret. Innehåller bilder och intervjuer med branschens pionjärer. Häftad utgåva.
REA-pris336 kr
![Enevold, Jessica ; Thorhauge, Anne Mette ; Gregersen, Andreas [red.] : What's the problem in problem gaming?](http://bokliv.se/cdn/shop/files/bok-enevold-jessica-thorhauge-anne-mette-gregersen-andreas-red-whats-the-problem-in-problem-gaming-9789187957888_b2b1c053-2f3f-4521-8a71-16991c9ae145.jpg?v=1787358832&width=239)
Bokliv
What's the problem in problem gaming?
Nordic research perspectives
Boken utforskar problematiken kring spelande och videospelberoende ur olika perspektiv, inklusive familj och behandling.
Boken utforskar problematiken kring spelande och videospelberoende ur olika perspektiv, inklusive familj och behandling.
REA-pris229 kr
Bokliv
Växande världar : om spel, spelkulturer och spelare i samtiden
Om spel, spelkulturer och spelare i samtiden
Spel och spelkulturer i samtiden. Häftad utgåva från BTJ Förlag, 211 sidor, på svenska.
Spel och spelkulturer i samtiden. Häftad utgåva från BTJ Förlag, 211 sidor, på svenska.
REA-pris290 kr
Bokliv
Fundamentals of Audio and Video Programming for Games
Boken behandlar grundläggande koncept inom ljud- och videoprogrammering för spelutveckling.
Boken behandlar grundläggande koncept inom ljud- och videoprogrammering för spelutveckling.
REA-pris830 kr
Bokliv
When art is put into play
A practice-based research project on game art
Denna avhandling utforskar sambandet mellan spel och konst genom en praktisk forskningsprocess inom Game Art.
Denna avhandling utforskar sambandet mellan spel och konst genom en praktisk forskningsprocess inom Game Art.
REA-pris319 kr

