Data | Informationsteknologi

74 böcker

Böcker om Data. it

Layout:
Michael J Meyer : SEO 3.0 - The new rules of search engine optimization
Lemon Art Michael J Meyer SEO 3.0 - The new rules of search engine optimization
Boken behandlar nya regler för sökmotoroptimering och dess påverkan på digital marknadsföring.
REA-pris200 kr
David W. Hosmer ; Stanley Lemeshow : Solutions Manual to Accompany Applied Survival Analysis Regression Modeling of Time to Event Data
Lemon Art David W. Hosmer ; Stanley Lemeshow Solutions Manual to Accompany Applied Survival Analysis Regression Modeling of Time to Event Data
En praktisk handbok för regression och överlevnadsanalys av tidsdata, med fokus på statistiska metoder och tillämpningar inom hälsovetenskap.
REA-pris275 kr
Darren Brooker : ESSENTIAL CG LIGHTING TECHNIQUES
Lemon Art Darren Brooker ESSENTIAL CG LIGHTING TECHNIQUES
Boken utforskar grundläggande tekniker för belysning inom datorgrafik.
REA-pris185 kr
Operativsystem Linux Ubunti 10 - Lärobok
Trollhättans Bok & Media Operativsystem Linux Ubunti 10 - Lärobok
En lärobok som utforskar operativsystemet Linux Ubuntu 10, med fokus på grundläggande funktioner och användning.
REA-pris175 kr
Anders Rydell ; Sam Sundberg : Piraterna
Bella Bok & Saga AB Anders Rydell ; Sam Sundberg Piraterna Historien om The Pirate Bay, Piratpartiet och Piratbyrån
Boken utforskar piraternas historia och deras inverkan på sjöfarten och samhället.
REA-pris59 kr
Meg Marnon : Gränssnittsdesign
Trollhättans Bok & Media Meg Marnon Gränssnittsdesign
Boken utforskar gränssnittsdesign och dess betydelse inom användarupplevelse och interaktion.
REA-pris200 kr
Michael Sipser : Introduction to the theory of computation [International edition]
Bella Bok & Saga AB Michael Sipser Introduction to the theory of computation [International edition]
Boken ger en grundläggande förståelse för teorin bakom beräkning och computation.
REA-pris399 kr
Riccard Linde : Game art
Bella Bok & Saga AB Riccard Linde Game art Creation, direction, and careers
Boken utforskar konsten och teknikerna bakom spelutveckling, med fokus på visuell design och kreativitet.
REA-pris399 kr
Learning Maya 6
Trollhättans Bok & Media Learning Maya 6 Character rigging and animation
En praktisk guide till programvaran Maya, med fokus på grundläggande funktioner och verktyg för 3D-modellering.
REA-pris300 kr
Aram Cookson : Sam's teach yourself Unreal engine 4 game development in 24 hours
Trollhättans Bok & Media Aram Cookson Sam's teach yourself Unreal engine 4 game development in 24 hours
En praktisk guide för att lära sig spelutveckling med Unreal Engine 4 på 24 timmar.
REA-pris180 kr
Stefan Nilsson : Kommunikationsnät 1
Trollhättans Bok & Media Stefan Nilsson Kommunikationsnät 1
Boken utforskar kommunikationsnät och deras funktioner, med fokus på grundläggande koncept och teori.
REA-pris175 kr
Learning Maya 7
Trollhättans Bok & Media Learning Maya 7 Foundation
En praktisk guide för att lära sig använda Maya 7, med fokus på teknik och verktyg för 3D-modellering.
REA-pris160 kr

Senast besökta